为何周瑜无法在攻城掠地方面取得成功

文章来源:帝简网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-20 10:12:06

咱们的老朋友周瑜虽然是个高智商的谋士型角色,但他在攻城掠地方面的表现确实有点力不从心。这主要是因为他的技能设计更偏向于法术输出和团队辅助,而不是直接攻城拔寨的类型。他的主动技能红莲爆破和觉醒技能火烧连营虽然伤害很高,但主要针对的是敌方单位,对城墙或防御建筑的破坏力有限。他更适合在战场上打爆发,而不是硬碰硬地拆家。

装备搭配也是影响他攻城能力的关键因素。推荐给他用的虎贲套装和贤者套装,主要提升的是技能伤害和生存能力,而不是攻城所需的物理破坏力。虎贲铠和虎贲靴能减少技能冷却时间,让他更频繁地放技能,但这对拆塔没啥帮助。贤者套装虽然能让他站得更久,可光站着也推不动城墙呀。如果想让他参与攻城,可能得牺牲一部分输出能力去换更适合的装备,但这又会让他失去核心优势。

很多攻城副本的地形设计对近战武将更友好,而周瑜的技能在平原或山地地形中效果会打折扣。比如某些副本的NPC自带护盾或者抗性,他的火焰伤害可能会被削弱。再加上他的战法容易被高勇武将抵挡,比如太史慈或者陆逊,一旦技能被挡,他的作用就大大降低。这些因素加起来,让他在攻城时显得有点吃力。

武将定位决定了他的战场角色。游戏里的周瑜更像一个后排法师,主打控制和爆发,而不是冲锋陷阵的坦克或拆塔专家。他的高统御属性让他在对砍时表现不错,但面对城墙或者防御工事时就有点无从下手。如果想让他参与攻城,可能得搭配一些专门拆塔的武将,比如张飞或者典韦,让他们负责破防,而周瑜则专注于清理敌方单位。这种组合虽然可行,但单独靠他攻城确实不太现实。

如果想让他在这方面有所表现,可能得从装备、阵容搭配和战术调整上下功夫,但这多少有点违背他的核心设计思路。与其勉强让他去拆塔,不如发挥他的长处,让他在团战中成为真正的火烧连营高手。

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